奠基foundation布局图同享 foundation 奠基
摘要:游泽成今天要给大家带来的就是奠基foundation布局图分享以及城市规划布局介绍,这款游戏对于玩家的布局规划能力要求是比较高的,需要合理的规划自己的城市布局才能够稳定发展,感兴趣的玩家就请接着往下看吧。,奠基foundation布局图同享 foundation 奠基
游泽成今天要给大家带来的就是奠基foundation布局图同享以及城市规划布局说明,这款游戏对于玩家的布局规划能力标准是相对高的,需要合理的规划自己的城市布局才能够稳定进步,感兴趣的玩家就请接着往下看吧。
奠基foundation布局图同享
见于这个游戏刁民需求和职业的路线难题,个人觉得集中1个居住区+周边1~3个职业区是最好的,单一居住区内其他建筑只建教堂+井+最低需求市场,周边为刁民的职业的地方,这样集中进步可以把刁民职业距离压到160米下面内容(差不多是两个区块最远点)。缺点是并不美观,城市进步起来居住区基本是呈线型或者点型的。
划居住区时提议一块一块划,等房子建起来,直到再提示有人没地方住,再划另一块一块,这样可以保证居住区最大化应用,(注:划居住区时防止刁民瞎踩路可以把还没划的地方用禁止区圈起来)
面包产区:五农场+二磨坊+四面包+一水井,小麦地面积刚刚好,壹个小麦周期内,面包坊除了满仓基本不会停工,面粉和小麦也有富裕。
奶酪产区:五分之二的奶酪厂+五分之三的奶牛场,(三个奶牛场能带动两个奶酪厂),目前不了解草地面积会不会影响牛奶的产出。
啤酒产区:三小麦+二啤酒花+三酿酒,1.5新加的可以代替葡萄酒的奢侈品,25壹个,配合猪肉饭200壹个(葡萄酒配猪肉饭也200)
猪肉产区:14个狩猎营地在壹个区块内是极点了,再多没用。狩猎区块提议放在一起,不然会出现刁民跨多少区块去另壹个狩猎区的现象。建造经过:先用围墙把最外边围起来留壹个口进出,之后再区块内再建一圈内墙(两堵围墙距离壹个石匠小屋刚好),三个不相邻的内顶点放护林小屋,内墙里先划护林区,树种好拆小屋,护林去换狩猎区。
以上就是奠基foundation布局图同享了,希望对你有所帮助。更多精妙策略还请关注游泽成哦。